Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Alat Permainan Edukatif Geometri (APIG) Bangun Datar sebagai sarana pembelajaran matematika di kelas II Sekolah Dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek uji coba penelitian terdiri dari gur…