Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa kelas V pada mata pelajaran seni rupa melalui penerapan pendekatan STEAM berbasis Project-Based Learning (PjBL) di Madrasah Ibtidaiyyah Ma'arif Nurul Yaqin Pondokgebangsari. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya kemampuan berpikir kreatif siswa yang terindikasi dari pembelajaran seni rupa yang ma…